home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Action Arcade 1997 / Action Arcade 1997.iso / games / connect / cnctrs.doc < prev    next >
Text File  |  1997-01-01  |  12KB  |  320 lines

  1.  
  2.                            Documentation Manual For:
  3.              ■ ───────────────────────────────────────────────── ■
  4.  
  5.  
  6.         ████ ██████ ██  ██ ██  ██ █████ ████ ██████ ██████ ██████ ██████
  7.         ██   ██  ██ ███ ██ ███ ██ ██    ██     ██   ██  ██   ██   ██
  8.         ██   ██  ██ ██████ ██████ ████  ██     ██   ██████   ██   ██████
  9.         ██   ██  ██ ██ ███ ██ ███ ██    ██     ██   ██ ██    ██       ██
  10.         ████ ██████ ██  ██ ██  ██ █████ ████   ██   ██  ██ ██████ ██████
  11.  
  12.  
  13.               ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  14.                                Press F1 for help
  15.  
  16.  
  17.                                 Copyright (1996)
  18.                               William D. Rinehart
  19.                               ALL RIGHTS RESERVED
  20.  
  21.                             E-Mail: WDaveR2@aol.com
  22.  
  23.               ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  24.                    Probe makes use of the <SCROLL LOCK> key!
  25.               ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  26.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  27.                        ■ ───────────────────────────── ■
  28.  
  29.                                 C O N T E N T S
  30.  
  31.                        ■ ───────────────────────────── ■
  32.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  33.  
  34.         1 - Notes from the Programmer
  35.  
  36.             PROGRAM REQUIREMENTS
  37.             SHAREWARE
  38.             HOW TO ORDER CONNECTRIS - DELUXE EDITION
  39.             DISCLAIMER - AGREEMENT
  40.             A NOTE TO DISTRIBUTORS
  41.  
  42.         2 - How to Play
  43.  
  44.             THE COMMAND LINE
  45.             THE GAME
  46.             GAME CONTROL
  47.             THE MAIN MENU
  48.  
  49.         3 - Other Games
  50.  
  51.  
  52.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  53.                        ■ ───────────────────────────── ■
  54.  
  55.                N O T E S   F R O M   T H E   P R O G R A M M E R
  56.  
  57.                        ■ ───────────────────────────── ■
  58.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  59.  
  60.  
  61.       PROGRAM REQUIREMENTS
  62.  
  63.       CONNECTRIS requires a VGA monitor and at least 345 Kb of
  64.       free memory to run.  See your DOS documentation for assistance
  65.       on optimizing memory usage.
  66.  
  67.       SHAREWARE
  68.  
  69.       CONNECTRIS is distributed through the  Shareware concept.
  70.       The author is willing to give this program to you, free of
  71.       charge, in the hopes that you will like it enough to purchase
  72.       the "Deluxe Edition".  The essence of this distribution method
  73.       is to provide personal computer users with quality software
  74.       without high prices.  Shareware provides an outstanding service
  75.       to computer users, but will only continue as long  as the people
  76.       who write these programs are supported.  Even if you don't order
  77.       the "Deluxe Edition", you can help the author by sharing this
  78.       program with anyone you think will enjoy it.
  79.  
  80.       HOW TO ORDER CONNECTRIS - DELUXE EDITION
  81.  
  82.       If you enjoy playing CONNECTRIS, you should consider
  83.       purchasing G-stones III - Deluxe Edition.  The price is just 
  84.       $19.95 and will license one Deluxe Edition copy for use on any 
  85.       one computer at any one time.  
  86.  
  87.       Several options are available for placing your order:
  88.   
  89.       - WWW Online URL: 
  90.   
  91.               http://www.axxis.com/software/rinehart
  92.   
  93.       - E-Mail: 
  94.   
  95.               rinehart@axxis.com
  96.   
  97.       - Phone orders:
  98.   
  99.               (801) 523-8221
  100.  
  101.       - FAX orders:
  102.   
  103.               (801) 576-5663
  104.   
  105.       - Mail orders:
  106.   
  107.               Send registration payment of $19.95 (US) to:
  108.               
  109.                               William D. Rinehart
  110.                                 P.O. Box 891424
  111.                                Houston, TX 77289
  112.  
  113.       E-Mail, FAX & mail orders should use the file "ORDER.FRM", which 
  114.       should have been included with this game.  
  115.  
  116.       DISCLAIMER - AGREEMENT
  117.  
  118.       Users of CONNECTRIS must accept this disclaimer of warranty:
  119.       "CONNECTRIS is supplied as is.  The author disclaims all
  120.       warranties, expressed or implied, including, without limitation,
  121.       the warranties of merchantability and of fitness for any
  122.       purpose.  The author assumes no liability for damages, direct or
  123.       consequential, which may result from the use of CONNECTRIS."
  124.  
  125.       A NOTE TO DISTRIBUTORS
  126.  
  127.       Shareware distributors can receive a "certified authentic" copy
  128.       of CONNECTRIS by sending the author a self addressed, stamped
  129.       envelope and $1.00 (to cover handling & the price of the disk).
  130.       Thanks for your support!
  131.  
  132.  
  133.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  134.                        ■ ───────────────────────────── ■
  135.  
  136.                              H O W   T O   P L A Y
  137.  
  138.                        ■ ───────────────────────────── ■
  139.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  140.  
  141.       THE COMMAND LINE
  142.  
  143.       For best results, do not run CONNECTRIS from within Windows.
  144.       CONNECTRIS uses a non-standard video mode, which may conflict with
  145.       Windows.
  146.  
  147.       To start CONNECTRIS from the DOS command line:
  148.  
  149.            1.  Change directories to the directory which has the file
  150.                CNCTRS.EXE in it.
  151.  
  152.            2.  Type "CNCTRS" and press enter.
  153.  
  154.       THE GAME
  155.  
  156.       Select "Information" from the Main Menu for a description of how to
  157.       play this game.
  158.  
  159.       GAME CONTROL
  160.  
  161.       Within CONNECTRIS, the mouse/joystick buttons and movement have
  162.       the following keyboard equivalents:
  163.  
  164.                  Left mouse button  = <ENTER> or <Y>      (YES)
  165.                  Right mouse button = <ESC> or <N>        (NO )
  166.                  Joystick Button 1  = <ENTER> or <Y>      (YES)
  167.                  Joystick Button 2  = <ESC> or <N>        (NO )
  168.                  Roll left          = Left arrow key
  169.                  Roll right         = Right arrow key
  170.                  Roll forward       = Up arrow key
  171.                  Roll back          = Down arrow key
  172.  
  173.       THE MAIN MENU
  174.  
  175.       The main menu offers nine options:
  176.  
  177.            Information
  178.  
  179.          This option will bring up several screens of information about the
  180.          game, how to play and how to order the "Deluxe Edition".
  181.  
  182.            Start a New Game
  183.  
  184.          This option will initiate a new game.  The player will be prompted
  185.          for a "game type" and the player's name.
  186.  
  187.            Resume Current Game
  188.  
  189.          This option will allow a game in progress to be resumed.  While a
  190.          game is in progress, press <ESC> to exit to the main menu.
  191.          Adjustments to game/mouse speed can be made, and the game can be
  192.          resumed from where it was left.
  193.  
  194.            Save Game
  195.  
  196.          This option will save a game that is in progress.  A window will
  197.          appear for selection of one of ten slots to save to.  The entire
  198.          game state is saved.  Beware that this information is not written
  199.          to disk until the game is exited, so be sure not to reboot the
  200.          computer until you have exited the program!  When a game is saved,
  201.          it can no longer be resumed.  To continue, select the "Restore
  202.          Game" option.
  203.  
  204.            Restore Game
  205.  
  206.          This option will restore a saved game.  A window will appear for
  207.          selection of one of ten slots to restore from.  When a game is
  208.          resumed, it s removed from the saved games list.  When play is
  209.          complete, the game must be saved again from that point.
  210.  
  211.            View High Scores
  212.  
  213.          This option will display the high score records.
  214.  
  215.            Adjust Pointer Speed
  216.  
  217.          Select this option to change the mouse & joystick speed settings.
  218.          Three speeds are available.
  219.  
  220.            Sound options
  221.  
  222.          This menu allows the selection of three possible sound settings
  223.          (Sound card, PC speaker or No sound).
  224.  
  225.            Quit CONNECTRIS
  226.  
  227.          Select this option to exit from the program.
  228.  
  229.  
  230.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  231.                        ■ ───────────────────────────── ■
  232.  
  233.                              O T H E R   G A M E S
  234.  
  235.                        ■ ───────────────────────────── ■
  236.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  237.  
  238.     ■ ------------------------------------------------------------------ ■
  239.                      *** G-stones III *** VGA Breakout ***
  240.  
  241.                   A unique & challenging breakout style game.
  242.               Up to 6 players with individual difficulty settings,
  243.               3 levels of difficulty,  43 types of bitmapped gems,
  244.          11 bitmapped backgrounds, as many as 4 moving balls at a time,
  245.            5 levels per game (20 registered), adjustable game speed,
  246.        adjustable mouse speed, sound card support, and background music.
  247.  
  248.              ■ ───────────────────────────────────────────────── ■
  249.  
  250.             ██████          █████ ██████ █████ ███  ██ █████ ██████
  251.             ██              ██      ██   ██ ██ ████ ██ ██    ██
  252.             ██ ███  ██████  █████   ██   ██ ██ ██ ████ ███   ██████
  253.             ██  ██             ██   ██   ██ ██ ██  ███ ██        ██
  254.             ██████          █████   ██   █████ ██   ██ █████ ██████
  255.  
  256.  
  257.                                  ██████████████
  258.                                    ██  ██  ██
  259.                                    ██  ██  ██
  260.                                  ██████████████
  261.  
  262.               ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  263.                                 Copyright (1994)
  264.                               William D. Rinehart
  265.                               ALL RIGHTS RESERVED
  266.  
  267.                               PROGRAM REQUIREMENTS
  268.  
  269.            G-stones III requires a VGA monitor and at least 554 Kb of
  270.                               free memory to run.
  271.  
  272.                                  RANDOM LEVELS?
  273.  
  274.             G-stones III introduces the random level concept.  This
  275.          multiplies the challenge of the game since you never know what
  276.          level will be next.  You will find yourself asking, "Should I
  277.         use my last excavator on this level, or will I need one for the
  278.                 next".  This keeps the game interest level high.
  279.  
  280.  
  281.                                     THE GAME
  282.  
  283.            The object of G-stones III is to clear all the gems on the
  284.          screen and advance thru all the levels.  The raw and processed
  285.         gems are the only gems required to be removed before the player
  286.          is advanced.  With some clever paddle control, the other gems
  287.            can be used to greatly increase a player's score.
  288.  
  289.         This section gives a description of the different types of Gems.
  290.           G-stones III is a "Traditional" breakout style game and the
  291.          gems provide unique obstacles which must be couquered on each
  292.                                      level.
  293.  
  294.     ■ ------------------------------------------------------------------ ■
  295.                         *** G-QUEST * VGA LOGIC GAME ***
  296.  
  297.              ■ ───────────────────────────────────────────────── ■
  298.  
  299.              ██████          ██████   ██  ██ █████ ██████ ████████
  300.              ██              ██  ██   ██  ██ ██    ██        ██
  301.              ██ ███  ██████  ██  ██   ██  ██ ███   ██████    ██
  302.              ██  ██          ██ ███   ██  ██ ██        ██    ██
  303.              ██████          ████████ ██████ █████ ██████    ██
  304.  
  305.               S E A R C H   F O R   T H E   C O L O R S T O N E S
  306.  
  307.               ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  308.                                 Copyright (1995)
  309.                               William D. Rinehart
  310.                               ALL RIGHTS RESERVED
  311.  
  312.                               PROGRAM REQUIREMENTS
  313.  
  314.              G-QUEST requires a VGA monitor and at least 394 Kb of
  315.                               free memory to run.
  316.  
  317.        A unique & challenging soko-ban style game full of great graphics,
  318.      mazes and puzzles to solve. Full mouse and sound card support! Mode-X
  319.                   graphics!  From the author of G-STONES III.
  320.